Dostępność:Dostępny
Koszt wysyłki:od 11,00 zł
Numer katalogowy:X360-GU0137
Stan magazynowy:
Kupując ten produkt otrzymasz od nas 40 punktów które będziesz mógł wykorzystać na zakupy w naszym sklepie. Dotyczy to tylko Klientów zarejestrowanych w naszym sklepie.
F.E.A.R. 2: Project Origin to obserwowana zperspektywy pierwszej osoby gra akcji, stworzona przez programistówz amerykańskiej grupy Monolith Productions. Produkt ten stanowipełnoprawną kontynuację wydanego w 2005 r. shootera pt.F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon.
Akcja gry rozpoczyna się w dystrykcie Auburn, napół godziny przed końcem wydarzeń przedstawionych w poprzedniejodsłonie. Tym razem wcielamy się nie w postać Point Mana, lecz wskórę Michaela Becketa, członka jednostki antyterrorystycznejDelta. Naszym zadaniem jest aresztowanie Genevieve Aristide,kierowniczki znanej korporacji Armacham, zamieszanej w niszczeniedowodów, świadczących o jej nielegalnych badaniach w dziedziniebioinżynierii. W trakcie akcji dochodzi jednak do znanego zpierwszej części gry wybuchu, po którym budzimy się w szpitalu. Niejest to jednak wybawienie, a szybko okaże się, że naszympodstawowym zadaniem będzie walka o przetrwanie.
Klimat F.E.A.R. 2 odpowiada atmosferzejapońskich horrorów, których często nieodłącznym elementem jestpostać małej, tajemniczej dziewczynki o paranormalnychzdolnościach. W Project Origin osobą tą jest Alma Wade,znana z pierwszego F.E.A.R.-a bohaterka, mająca ścisłyzwiązek z niewytłumaczalnymi wydarzeniami wokół nas. W stosunku dopoprzedniej części jej umiejętności uległy rozwinięciu - potrafikontrolować nie tylko ludzkie umysły, ale także w bardzo dużymstopniu wpływać na zjawiska fizyczne, zmieniając w ten sposóbukształtowanie danych lokacji. Alma stała się też bardziej dojrzała– pojawia się teraz pod postacią młodej kobiety.
Fundamentalną rolę w całej rozgrywce pełni walka,polegająca na wymianie ognia z napotkanymi oponentami. Starcia tetoczą się zarówno we wnętrzach rozmaitych budynków jak i nazewnątrz, w scenerii zdewastowanego miasta. Autorzy podkreślająwagę przywiązywaną do odwzorowania tej ostatniej. Nowością wstosunku do poprzedniczki jest również obecność robotów bojowych.Mechy mogą być wykorzystywane zarówno przez gracza jak i wrogów, cowprowadza nową jakość do rozgrywki.
Project Origin pozwala odbiorcom na dużąswobodę w kwestii eliminowania przeciwników. Do naszej dyspozycjioddano m.in. opcję zwalniania akcji (bullet time), a takżezagwarantowano wysoki stopień interakcji z otoczeniem (możliwośćniszczenia lamp, telewizorów, przesuwania przedmiotów, np. mebli odużych gabarytach, służących następnie jako osłony). Warto zwrócićteż uwagę na szeroki zakres typów broni, składający się – oprócznajpopularniejszych broni z jedynki - chociażby z kilkufuturystycznych karabinów (m.in. pulsacyjnego) czy miotaczapłomieni.
Tytuł grupy Monolith Productions bazuje nazmodyfikowanej wersji autorskiego silnika Lithtech Jupiter Ex,docenionego przez branżowych specjalistów po tym, jak efektowniezastosowano go w First Encounter Assault Recon orazCondemned: Criminal Origins. Korzystając ze swego narzędziatwórcy F.E.A.R. 2 skupili się na wyeksponowaniu częstychrozmyć obrazu oraz budującej napięcie grze świateł. Elastycznośćengine’u przydała się również w projektowaniu nowego trybumultiplayer, pozwalającego odbiorcom na oderwanie się od mrocznejkampanii single i zagłębienie w zabawie sieciowej.
Film:http://www.youtube.com/v/-NnZ4-vEf_o%26hl=en%26fs=
Stan:UŻYWANA
Wersja Językowa:ANGIELSKI
Multiplayer:TAK
Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.
Napisz recenzję do tego produktu, a otrzymasz od nas 50 punktów które będziesz mógł wykorzystać na zakupy w naszym sklepie. Dotyczy to tylko Klientów zalogowanych i zarejestrowanych w naszym sklepie.
Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.